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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Engine-Desing / Log«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »Wörterkette«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »2D Spiele mit Unity3D«

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Thema: »shared_ptr Downcast«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »Arnom«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Benutzerprofil von: »scp1990«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Banales Problem mit Variablen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Probleme mit ASUS P5KC Mainboard: Kein Sound«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »tbvector klassen in c#«

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Thema: »Suche Team für Sci Fi Projekt«

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Benutzerprofil von: »chrische5«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »TGGC«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Heute, 16:50

Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

Heute, 16:48

Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Community«

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Thema: »Problem mit "komplexe *.wav" Dateien«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Benutzerprofil von: »Task-Manager«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Community«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[ZEAL] Arcade shooter project«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »StudiVZ Gruppe?«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Benutzerprofil von: »hylianerhh«

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Benutzerprofil von: »Jumping Jack«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Unity ScriptableObjects Performance«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Community«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »TriBase.h«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Community«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mindestqualifikation für das Buch mitbringen?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Goldrausch Simulator Projekt sucht Hilfe«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Newbie mit Fragen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Maussteuerung in Strategiespielen«

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Thema: »Galactica funktioniert nicht.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Mein kleines RPG«

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