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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unity 3D [Android] | Einfaches Pong (Mein erstes fertig gestelltes Projekt)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Game Programming Patterns (Kostenlos/eBook/Paperback)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Biathlon-Manager geplant«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »Suche 3D Modellierprogramm!«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Einstieg«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[JavaScript oder Php] Inhalt einer Textdatei aus Dropbox in Variable laden«

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Thema: »Geländedarstellung mit C# OpenCL und OpenGL«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Projektvorstellung] Weltraum Pioniere (V. 0.1 Alpha)«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Map-Editor für beliebiges Format«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »REStudios.NET sucht Teammitglieder.«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Probleme beim Starten eines jeden Beispielprojekts - ("...wurde mit Code 9009 beendet")«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WINGOO: veröffentlicht und die Kasse klingelt!«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Kollisionserkennung mit der SFML und rotierten Sprites«

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Thema: »Inno setup«

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Thema: »RIFT RAMPS - (Unity3D)«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Benutzerprofil von: »Eddaholzbein«

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Thema: »kostenloser Game-Editor gesucht...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »Browsergame Idee«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Projektvorstellung - Finder Challenge - mobile Plattformen (aktuell Android)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Pfad bei Programmstart auslesen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Mathe: Aufgabe zu Mengen«

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Thema: »"Gefällt mir"- und "+1"-Button«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »UDK Menü erstellen«

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Thema: »Einen float in eine Zeit umwandeln C++«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Microsoft Surface RT«

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Thema: »TB TerrainEditor ?«

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Thema: »Suche tutorial für DOS spiele!«

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Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »CSS: Position relative - Lücke entfernen«

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