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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Beitrag im Thema: »ADHS & Erziehungsmethoden«

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Thema: »Von Hobbys und ADHS«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »ADHS & Erziehungsmethoden«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Wie bekomme ich Radio auf meiner 7.1 Anlage?«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Engine oder doch was anderes...«

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Thema: »IQ Challenge«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »PC aufrüsten / Oder neu ?«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Suche Hobby-2D Grafiker für kleines Geld«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Elite: Dangerous & Star Citizen - SpaceSims«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Verkettete Liste in Datei schreiben«

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Thema: »Bestes Programm um Städte im Terrain zu erstellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Leistungsschwäche bei neueren Spielen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Datei kann nicht zum Schreiben geöffnet werden - Visual Studio 2010 und 2012 Express«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Mein PC spricht mit mir O_o«

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Thema: »suche 3dmax7 tutorial, wenns geht auf deutsch, ältere auch«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Viele Progger verderben den Code«

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Beitrag im Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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