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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[X-Plane] Suchen Programmierer und Modellierer für unser Airbus A340-600 Projekt«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Sollte man ein Buch über die WinAPI haben?«

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Thema: »Symbian unter N95«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x71002a95 in 2onks2D.exe: 0xC0000005: Zugriffsverletzung beim Lesen an Position 0x00000000.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[BIETE] Textarbeiten, Gamewriting, Storywriting«

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Benutzerprofil von: »annonym234«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Namens diebstahl!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Sinn von #ifndef und #endif«

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Benutzerprofil von: »Tobiking«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wo soll man denn Anfangen?«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »std::vector zu array«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Position von Sprite in Datei speichern«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »G-Festplatte via Code löschen?«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »BlockFehler«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Video - Livestream Aufzeichnung: deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 2)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »const funktion und iterator«

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Thema: »Problem mit der Lebensanzeige des SDL Game«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »Programmierer in Umgebung gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Weltraum-Browsergame: Professioneller Designer / Grafiker gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche Grafiker«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Benutzerprofil von: »rewb0rn«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Beitrag im Thema: »C++ Array/Pointer Problem«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Beitrag im Thema: »Trainer - Adresse wiederfinden?«

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Thema: »World of Warcraft«

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Thema: »Einstieg in Multithreading (unter Windows)«

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Beitrag im Thema: »Shogun - Nachfolger im Stil der beliebten Sierra/Impressions Städtebau-Reihe - Mitstreiter gesucht!«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Irrlicht kompilieren«

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Thema: »Umsetzung einfacher Spiele / Projekte«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Beitrag im Thema: »3D Gameartist sucht Team«

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Thema: »Unterschied zwischen Zugriffsoperatoren . und :«

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Thema: »Visual Studio c++ Autovervollständigung«

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Beitrag im Thema: »[DirectX8] Boden Tiles mit Rand?«

Yandex

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Thema: »Mh... Strings oder Char-Arrays in Klassen«