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Thema: »MFC - Dialoge verknüpfen«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »ne kleine Frage zum Buch«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suchen Programmierer/en, für unser Spielprojekt aus Berlin/Brandenburg«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Thema: »C#: Basisklasse 'Object'«

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Thema: »Netzwerkproggen unter C++«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Dateien einlesen / parsern«

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Thema: »Javascript (AngularJS) Filter von Objekten«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Tod den Heiden [OT Ausgliederung]«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »UnzufriedenerKunde«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Film-Kette«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Benutzerprofil von: »Lev«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Al Ximedes«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »OnyxIdol«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Waschi«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Beitrag im Thema: »Überladen der Operatoren = und +=«

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Thema: »Arbeitsspeicherverbrauch von Comuterspielen«

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Benutzerprofil von: »raXor«

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Thema: »Compilersuche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Paprikachu«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »Zois«

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Thema: »Binär-In-Dezimal-codierer endet in Endlosschleife«

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Beitrag im Thema: »C++ für Spieleprogrammierer durch... Und nun?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Benutzerprofil von: »gannes«

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Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »Rechen Problem::«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Benutzerprofil von: »Osram«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Gigantische Listen Arrays durchlesen!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Erste Screenshots zu meinem Horrorspiel - "Wicked Man" (Arbeitstitel)«

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