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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Direct3DEnum funktioniert nicht :'(«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »RIFT RAMPS - (Unity3D)«

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Thema: »Hört euch meine Musik an ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »bekomme das kompilieren nicht hin«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Probleme bei Verwendung mehrerer Direct3D9 Shader«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Seite 619 in der zweiten Auflage«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »PC Absuturz, nix geht mehr!«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Gelöst] Problem mit string abfrage!«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Was haltet ihr von Ballett und deren männlichen Tänzern?«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Problem mit Compilen vom ersten Fenster«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Entwicklerthread: Force«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[Android/Desktop Projekt] CityDrivers (Alpha)«

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Thema: »Probleme mit Consolenanwendung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Cäsar 3 lässt sich nicht installieren«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »sizeof(), if and preprozessor«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Strukturen vs. Objekte«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«

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Thema: »[Erledigt] Windows Fenster nervt!«

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Thema: »Internetverbindung trennen. (c++)«

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Thema: »Sind noch BF2-Spieler unter uns?«

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Beitrag im Thema: »2D Arrays«

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Beitrag im Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

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Thema: »C++ im Web«

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Thema: »C für Spiele verwenden?«