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Thema: »bald ist das buch da, was brauch ich alles?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Bewegliche Kugel in City-Modell integrieren«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapitel 12: CGame mit States?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Space Combat Shooter«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »von Vista 32 bit auf Win7 64 bit«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »indiebuskers 48h Live GameJam«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »DirectX 10 nun doch für Windows XP«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Mehrere Fenster hintereinander«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »XML, Javascript und XPath - Problem beim Auslesen der .xml Datei«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »KI-Ameisenbattle«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Projekt: root-DEV sucht Verstärkung!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Das Programm will nicht aufgehen!«

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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?«

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