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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SFML 2.1 verhindern das Debug Fenster sich öffnet?«

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Thema: »Problem mit Childfenster«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »tbGUI - Nachrichtenschleife«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Designer gesucht für Browsergame (WiP)«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Ubuntu] Oracle JDK installieren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »zufallsgenerator+variablen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Edit; Datenbankdesign (Vokabeltrainer)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Frohes Fest und einen guten Rutsch!«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Fehler Meldung im Log der TriBase Engine«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Platform SDK in VC 8 schon installiert«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eventsystem - Eventspezifische Daten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Folgende Bücher sind "JETZT" bei AMAZON erhältlich«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Beispielprogramm Nr. 4«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »Java für Spieleentwicklung?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »wxWidgets + DirectX - Initialisierung ändert wxControl«

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Beitrag im Thema: »Quaternionen für linkshändige Koordinatensysteme«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Welche Bücher sollte man besitzen?«

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Es sind 14 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Beitrag im Thema: »OpenGL: Mit FBO in MIP-map rendern [Solved]«

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