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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Galactica - CShip«

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Thema: »Warum man an Weihnachten nicht proggen sollte«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stellenangebot: Unity 3D Game Developer*«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren«

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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »tbMusic und Abfrage von GetState«

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Thema: »[C++] Herunterzählen und gleichzeitig auf Tastatureingaben reagieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Probleme mit DirectX«

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Thema: »Keyboard WICHTIG SCHNELL antworten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Tutorial für Win32Api mit ressourcen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wer hilft mir bei Rechnerzusammenstellung«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »DLL Datei in Kapitel 12«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fehlkauf?!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Einn paar Fragen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Kollisionserkennung mit Voxeln, aber wie?«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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