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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wie öffne ich die MSDN Libary in Mic. Visual C++ Express Edition 2008?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Brauche Hilfe im ersten Kapitel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Forum: »Szene«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Benutzerprofil von: »Christianw«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »Projektvorstellung: Solar Striker - Ein klassischer Arcade Shooter«

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Benutzerprofil von: »Kapa«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[RP-Projekt] Gothic 2 DNdR Multiplayer«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Benutzerprofil von: »curasbun«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Projektvorstellung] Dark Fates«

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Thema: »'verweis auf nicht aufgelöstes externes symbol'«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der Glückwunsch Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »GaussianLib & GeometronLib«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »MadeinChina«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »hitbox bei animiertem objekt«

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Benutzerprofil von: »ventrix«

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Benutzerprofil von: »bayezid«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »Spielvorstellung: Factory Disaster«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »News: Wolfenstein 3D für das iPhone unter GPL«

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Forum: »Zur Website«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Forenaktivität und Lebenslauf«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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