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Stilllegung des Forums
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Beitrag im Thema: »Bundestagswahl - wen wählt ihr?«

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Thema: »Esoterik an die Macht!«

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Thema: »Let's Play your games - Gebt uns Spiele, wir spielen sie :)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »Wieso kompiliert der kompiler dern Code nicht?«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Was DetailTexturen alles ausmachen können :-)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Vector3 Frage - Umwandel in 4-dimensionalen Vektor«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »VS Express 2013 Code Farbkennzeichnung weg«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Ein gunstiges und gutes buch?«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Fixed TimeStep Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit VS .Net 2003«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »TF3DM.com - Modelle frei verwendbar?«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »PyGUI EditField string auslesen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Webhosting mit Private Police fuer Whois Eintrag«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Quelle für Bild , Sound und Musik Dateien«

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Thema: »Suche ausschließlich Berufstätige Mitwirkende für ein Spieleprojekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Linux - lohnt es sich?«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spieleprogrammierer gesucht«

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Thema: »Frage zu erstellen eines "Starters", mit Installer?«

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Thema: »Beispiel Programm 02«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Verdienen Programmierer so viel, das sie 2000€ NETTO wenig finden?«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »CMake - SFML static build -> Fehlerhaftes Projekt MSVC 2013«

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Benutzerprofil von: »Scotty«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Aufgabe Kapitel 5«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Benutzerprofil von: »Cycloholic«

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Thema: »Netzwerkkabel über 25 Meter«

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Forum: »Community«

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Thema: »TriBase: Konfigurationsdialog aus Datei laden?«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Benutzerprofil von: »dreikelvin«

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Benutzerprofil von: »0x079078«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Nexxtron«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »Autoren gesucht«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Computersprachen in der Zukunft«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »N0 StickGoal - 2D Jump N' Run«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stern der Macht«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Magogan«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Krishty«

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Thema: »Backend Developer Games (Backend Entwickler/in für Spiele) (m/w) – in Nürnberg«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »MockUp für Spiel«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[SFML2] Sprite in Richtung des Cursors bewegen«

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