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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Index-Vertexbuffer Verständnis Probleme«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Brauchen wir einen Mülleimer«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »was unternehmt ihr gegen ingame-hacker?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »SFML funktioniert bei Sounds nicht?«

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Thema: »Programmicon von exe ändern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »boost::thread ist joinable obwohl beendet«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Projektvorstellung] Weltraum Pioniere (V. 0.1 Alpha)«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »Sammelthread Videos über Gamedesign«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Wi groß können die x,y,z-Werte bei Vektoren sein?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Fehler bei Listing 2.1«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Zero - jede Sekunde zählt«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Benutzerprofil von: »DarkSocke35«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Genre-Umfrage zum Forum-Spiel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Reliable UDP«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »[WIP] Cpt. Robinson«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Hospital Management: Stellensuche / Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ad-hoc mit Laptops: gemeinsames Internet und Ordnerfreigabe«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Till«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »XBLIG Logo verwenden?«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[C / C++] Allgemeine fragen zu meinem Testprojekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Homöopathie«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Game Server - Was genau wird übertragen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Themen Wünsche«

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Thema: »Welche Bücher sollte man besitzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Dev C++ und Listing 4.11«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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