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Stilllegung des Forums
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Thema: »int in char array konvertieren und andersherum«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Anfängerfrage: Zeiteinteilung«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »std::list.push_back() führt das Programm zum Abstürzen«

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Thema: »CeBit 2010, wer kommt alles? :D«

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Thema: »(completed) Ontropy, semi-retro iOs-Game«

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Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Plattformunabhängig programmieren, fragen«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Radical Gravity Runner (Android Game)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »C++ best practice: Umgang mit Collections in öffentlichen Schnittstellen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Effizientere Tile-Map-Collision Abfrage«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Fighting Generation - Fighting Game (WiP)«

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Thema: »Auflage 4 Listing 2.5 fehler«

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Thema: »Jagged Alliance 2 ähnliches Spiel programmieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Benutzerprofil von: »juniorProgrammer«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »[2D] Welche Ansicht findet ihr am besten?«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Benutzerprofil von: »Skeptiker«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Benutzerprofil von: »YAR«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Entwicklerblog und Projektvorstellung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »inexor«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »CD nachbestellen?«

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Thema: »11. Lange Nacht der Computerspiele - 29. April 2017 - Leipzig«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mehrdimensionale Arrays«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Suche kleine Gruppe für Spieleprojekt in Unity«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Reversi/Othello«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Xtremebergi«

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Benutzerprofil von: »chrisslfissl«

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Benutzerprofil von: »Chase«

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Thema: »RTS game recording«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »HeinzK«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »williamequal«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »reisball«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »C# XmlSerialisierfail?«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wie funktioniert ein PC-Spiel???«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Benutzerprofil von: »Maggot«

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Benutzerprofil von: »Psirus«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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