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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Was haltet ihr von Windows Vista ?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[Orchestral, Komposition] Jump into the dark side!«

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Thema: »[Spieleentwicklung Allgemein] I have a dream...«

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Thema: »Helft mir! Mein Bild ist zu klein.«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »bitte helfen!!! 1.1 klappt nicht«

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Thema: »Spieleentwickler gesucht UND Anbieter gesucht«

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Thema: »Geschichten aus der Anno-Entwicklung!«

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Thema: »SIGGRAPH2015 Protokolle diese Woche kostenlos«

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Thema: »Online-Spiele programmieren«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Gibt es es einen Sinn von rar Archiven???«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Super Mario World Engine«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wo EventSong bekommen, wenn Bombe explodiert^^«

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Thema: »OT aus DevC++«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Buenzli 2009 - Demoparty«

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Thema: »75% Rabatt Portal 2«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Vorschlag: "Interessante Shader"«

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Thema: »[XNA] Sound API - Frage zu SoundEffect«

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Thema: »Erstes Hallo«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Problem mit Tribase-Engine und Visual C++ 6.0«

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Thema: »FPS-Steuerung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML funktioniert bei Sounds nicht?«

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Thema: »Der Netcode - Das unbekannte Wesen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Einstieg in Multithreading (unter Windows)«

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Thema: »Wie werde ich Game Artist ?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Mitstreiter für mein Open-Source Projekt XCanasta gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem mit DLL und STL«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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