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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Arcadis System«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Thema: »SDL war gestern -> Simple And Fast Multimedia Library«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unity - 3D Modelle richtig auf einer Sphere platzieren«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Frontal21 bericht«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »SetVertex GetVertex fkt bei mir nicht korrekt ?!?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Teiby«

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Thema: »[Erledigt] Geht das mit ComputeShadern?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Benutzerprofil von: »john«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Oje welches System (Mac/Win) ist denn nun besser geeignet?«

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Thema: »Funktionen im Header -> inline?«

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Thema: »Internetsprachen Unterforum?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[C++] Fehlende Funktionen in DLL«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Minesweeper 3D«

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Thema: »Speicher wieder freigeben?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Free Music Archive - Musik frei verwendbar?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Beitrag im Thema: »Klasse für Vecktor«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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