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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »na zeigt mal wie ihr ausseht!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem bei der Übungsaufgabe 2.4.9«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »geschlossener Pfad finden«

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Thema: »Invertika – ein Open-Source-MMORPG«

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Thema: »[Vorstellung] Minecraft-Server«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Biete kleine Werbung auf YouTube«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Dirk Hausdoerfer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Suche Quellcode für ein 3d Objekt.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »Viele Gamepads«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Vector komplett ausgeben?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Externe Konsole in NetBeans für Präsentationszwecke«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Problem bei Textausgabe/SDL_Surface«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Probleme mit X11 lib unter Linux«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SDL war gestern -> Simple And Fast Multimedia Library«

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Thema: »Frontal21 bericht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Dynamic Link Libraries erstellen (*.dll)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Handling von Listen und der allgemeinen Struktur von Spielen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Kapitel 2.4 - Initialisierung von Direct 3D«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Tab Problem«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Rätsel] Zwerge mit Hüten (Lösung auf Seite 5)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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