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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »speicher in surface - ddraw«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Third Party Code kompiliert in Visual Studio nicht. Was nun?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Woher nehmt ihr eure Sound Effekte?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »TriBase mit Borland C++ Builder 6«

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Thema: »Welche Programmsprache? Welche Software? (Anfänger braucht Starthilfe)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem im ersten Kapitel«

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Thema: »Ausführbare Datei für Debugsitzung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Erledigt] Cannot open file 'windows.h'«

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Thema: »Zeiger und Referenzen - Aussage im Buch«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Webseite für ein Hotel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[FAQ-Builder] C/C++ COMPILER !«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Openbook für XNA 2/3D«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Gelöst]C# dynmic Object«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Windowsoberfläche alles was damit zu tun hat und meine Probs«

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Thema: »Standby Modus verschwunden. WinXP Prof.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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