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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Computersprachen in der Zukunft«

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Thema: »Nicht nachvollziehbares Ergebnis in float-Rechnung«

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Thema: »animationen in tbm-dateien speichern/ mit tribase darstellen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Warum man an Weihnachten nicht proggen sollte«

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Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Getränkeautomat«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »XP auf SD-Cards möglich, auf USB-aber nicht?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Fehler bei Freigabe von allokiertem Speicher in Liste«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[gelöst] Circular Funktionen <- Funktionen.o«

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Thema: »Einstiegsgehalt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Crysys3 Realtime Techdemo«

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Thema: »luabind Erfahrungen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Der Rollercoaster Mythos«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Online Fussballmanager Browser orentiert«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Starcraft II - Battlereports«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Pure virtual Funktionen«

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Thema: »Problem: Objekt um Punkt kreisen lassen 2D (Sonnensystem)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Programmierer/Grafiker für 3D MORPG gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Kostenlose Werbung für eure Spiele«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Paradox«

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Thema: »Silkroad«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »Stack Overflow beim laden eines TB_Modell«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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