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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »zufälliger Versuch an einem RPG«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ Maximale Anzahl an Elementen in einem Vektor, und wie könnte man diese Zahl erhöhen«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Erstellen eines SDL2 Frameworks«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Projekt] Blibs«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Goats - Multiplayer Spiel für Tablets und Smartphones«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »[Tutorial] SFML unter Ubuntu Lucid Lynx mit Code::Blocks«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »std::rand()- Funktion Probleme«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen«

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Thema: »Programmabsturz bei va_start | va_end | va_arg«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »MySQL + C++ -> Anfang«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Spiele Raten«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Hintergrundgrafik scrollen«

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Thema: »Lernsoftware für Kleine - Looking for Help«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »[C++] Löschen von Heap-Objekten in einer Schleife«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »viereck zeichnen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Der WTF?!-Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »fthgrtu«

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Thema: »Eagle Eye Studios«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Themen Wünsche«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Youtube Videonamen auslesen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »24Bit/96kHz - Wie gehts mit WaveOut?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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