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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Seite 171 Aufgaben ( Linkerfehler)«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche: Game Designer / Puzzle Level Bauer *Hobby / Indie / Free«

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Thema: »Problem beim erstellen einer Exe!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[SFML] Selbstebaute Animationsklasse lässt ein Bild aus«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »@Hardcore C++ coder«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Bitmap für Spielerweiterung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[GELÖST] VertexDecl. in EffectFiles«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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