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Stilllegung des Forums
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Wieder einmal die Kollisionskontrolle!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SFML oder SDL?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Frage zu Bitoperationen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Microsoft veröffentlicht Kinect SDK«

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Thema: »1und1 webspace«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Snake finde Algo nicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »[SlimDX] 3D objekt Rendern«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »(SFML) Maus-Input auf Grafik übertragen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Sound Effekte und Musik!!!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »BlackViper«

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Thema: »Tastatureingaben kommen icht im Game an?!«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »everywhere«

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Benutzerprofil von: »michi_95«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Web.de problem«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suche ein spannendes Projekt als Programmierer«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Geniale Freeware Games«

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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?«

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Thema: »Cannabis Legalisieren? Spinnst du?!?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »Osram«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Programm um Absturtzort zu finden«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »schneller über hanser.de«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Ein weiteres Zombie MMO?«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »DirectX SDK zerstört mein Windows«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Struktur als Rückgabewert einer Funktion?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »CLion – C/C++ IDE von JetBrains«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »Gründen eines Anfägner-Teams«

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Thema: »[C++] Problem mit Headern [gelöst]«