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Thema: »Die Vektorklasse bei der TriBase Engine!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Strukturen«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »[Direct3D] Mehrer VertexBuffer«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Tanks Unlimited [Released]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »KameraSteuerung a la 3DStudio«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Name Für Funktion, die zwei strings zusammensetzt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Probleme bei Solitär«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Simples 2D online RPG (Browser oder App)«

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Thema: »Raucht ihr?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Probleme beim schreiben eines Unzippers«

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Thema: »DirectX 10 nun doch für Windows XP«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Frontal 21«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Wo her soll ich meine GameSounds nehmen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Kann keine Projekte unter visual C++ erstellen«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »Aufgabe 3.10«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Assimp::Importer.ReadFile bricht bei *.blend Files mit einer Exception ab [done]«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Vortrag in Informatik...«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Beitrag im Thema: »AMD Moatherboard mit PCIe«