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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Geändert]Das SDL Spiel lässt sich nicht kompilieren!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mein erstes Spiel«

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Thema: »Fehler beim Starten des SDL-Spiels (externe Verweise)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Consolen befehle«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Diamond Rain (Android; iOS coming soon) [Release]«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Kap.1: Kompilieren der Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wo soll ich mein Spiel verkaufen ?:D«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gamedesign Podcast«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Einstieg in die Programmierer Welt . Muss ein buch sein ?«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Alternative zu clearRect() ??«

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Thema: »Slipknot - Neues Album«

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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL_Game : Allgemeine Fragen (Lebensanzeige ?)«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Neuer Desktoprechner«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Handmade Hero«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Frage zu SDL und Windows«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »suche DOS-befehl um eine datei zu erstellen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Verständnisfrage zu Listing 8.11«

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Thema: »Dota 2 zu verschenken!«

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Benutzerprofil von: »Shark_3D«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Wer hat Erfahrung mit Twitter als Werbemittel im Game-Marketing und andere Maßnahmen«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Algorithmus zur Erstellung einer Kollisions-Karte für Wegfindung«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »fatal error RC1106«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zeiger und Referenzen - Aussage im Buch«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »SoftPixel Engine für Android und iOS«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »C++ Templates und DLLs (MSVC++ 6)«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Windows Forms alternative und Qt«

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Thema: »Rundenbasiertes Strategiespiel mit kleiner Wirtschaftssimulation in Python«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Dateien in .Exe speichern und wieder auslesen«

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Beitrag im Thema: »SFGUI Remove(Object)«

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Thema: »IDE für Website development gesucht«

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