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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Struktur für ein Brettspiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »diverse shader fragen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »VC++.net oder VC++ 6.0 ?«

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Thema: »"Wer gebrauchte Spiele kauft, betruegt uns"«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Frohe Ostern...«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Suche einen Entwickler für GTA RP FiveM«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »dx8 oder dx9 Grundlage für 2D«

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Thema: »Buch über OpenGL-Spieleprogrammierung«

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Beitrag im Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

SEMrush

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Thema: »Windows Vista: Quellcode«

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Beitrag im Thema: »Texturen kacheln; Wie gekachelte Textur mit Engine nutzen?«

ByteSpider

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Thema: »Unity pro Lizenz benötigt?«