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Thema: »Mit welchen Programmen und Sprachen kann ich ein 3D Game Programmieren?«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Robot Wars«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »SDL Spiel - Kompilierungs Problem«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Libs doppelt einbinden«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mitstreiter gesucht - First-Person-Stealth-Shooter - Broken Universe«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Listing 3.8 - Countdown -> anderer Vorschlag«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Frage über Vorrausetzungen«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Weltraum-Strategiespiel (Mitstreiter gesucht)«

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Thema: »listing 4.11 probleme...«

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Thema: »Fehlerhafte Kollisionserkennung«

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Thema: »Der perfekte Informatik(-Bewerb)er«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bewegliche Kugel in City-Modell integrieren«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Beitrag im Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »Wikileaks LEAK: US Soldaten töten Zivilisten (2007)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Beitrag im Thema: »Könnt ihr mein noch nicht ganz fertiges Spiel testen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Runtime Error in Breakanoid«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[C++] Quizfrage: Overload Resolution«

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Thema: »Kennt jemand einen effektiveren algorhytmus?«

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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Handling von Listen und der allgemeinen Struktur von Spielen«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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