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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache«

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Thema: »GeForce 9800GX2«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »einzelne Zeichen aus einer Char-Variable auslesen (?)«

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Thema: »Developia: An Umfrage teilnehmen und Preise absahnen!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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