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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hobbyprojekt sucht Pixelkünstler«

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Thema: »Ablaufdiagramm Programmkonzept usw.«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Chuck Norris kann ....«

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Thema: »Wings-3D Videotutorial - Erstellung eines Fiat Uno«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Game Developer Festanstellung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Unity: Den Effekt eines großen Terrains«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[C++] ObjectType über Bitmasks definieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Beitrag im Thema: »Welche Bücher sollte man besitzen?«

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Thema: »Diskussion über das "Verbot von Killerspielen"«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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