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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »LPCTSTR -> const char * nicht möglich«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mysteriöser Gast«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »iPhone/iPad Apps welche Programmiersprache ?«

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Thema: »3D-Spiel: Cattmania«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Bieberer Berg[C# Programmierer gesucht]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Zufällige Access violations?!?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Verkaufspreis einer Aktie berechnen«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »DirectInput - Mouse Position«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Alex Livingstone«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Meine ersten Fragen und Schritte mit HTML :)«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »[Unity] Speicherverbrauch von Prefabs?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Weltraumsimulation sucht Programmierer: Aeraverse«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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