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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Demo: Wahnsinniges Spektakel: Wipeout im Browser«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Engine-Desing / Log«

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Thema: »3d adventure?«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »"STRUKTURMITGLIED AUF 1 BYTE AUSRICHTEN"«

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Thema: »Biete Grafik/ illustration«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Frohe Weihnachten«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Gutscheine: Udemy-Kurs "VIM für Entwickler"«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Programmierer für Android / iOS Spiel«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Benutzerprofil von: »Buschmann82«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Benutzerprofil von: »Osram«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »First Xboxer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Gotbread«

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Thema: »Datei-Leiste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »7.8 Aufgabenstellung (Klassen, Konstruktoren etc.) Mehrere Unklarheiten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Write games , not engines.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Coocoo«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Komponist stellt sich vor«

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Thema: »Benutzer-Eingaben in Java«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »na zeigt mal wie ihr ausseht!«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »For Schleife anders erhöhren als i++«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »MENSCH ÄRGERE DICH NICHT (BlueJ)«

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Thema: »[OpenGL GLUI] Eigene Klasse für GUI nicht möglich?«