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Thema: »Choosess-Mein erstes "richtiges" Spiel«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Thema: »Beruflicher Spieleprogrammierer werden?«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Menu Grafiken - Vorher kombinieren oder über DirectX?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Kinoeffekt erstellen?«

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Thema: »Spiele-Entwicklung (Engine Programmierung) - Was studieren?«

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Thema: »Dig Deeper - Ein Hobbyprojekt«

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Thema: »Klasse mittels einem Zeiger einer Funktion übergeben«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »Suche ein Dateiformat für mein Spiel«

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Thema: »Problem in Kollisionserkennung in Kap. 12«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »SFML Sprite Sprung!«

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Thema: »mein armes Buch . . .«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wo kauen?«

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Thema: »C++ Tic Tac Toe, Verstehe einen Teil des Sourcecodes nicht«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem(Listing 2.51)->Keine Infos über Adapter?!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[SFML] Tilemap aufbau«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Dusmania 10: 19.07. - 20.7.«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Link zur hauptseite«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Anno 2205«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »[Komposition] Apollon«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Umfrage] OpenGL, DirectX, beides oder gar keins«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Projekt] Slippery (Oldschool Puzzler)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SFML Einstiegs Problem«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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