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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Perspektivische Projektion«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Unreal Tournament 4«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Raspberry Pi als Windows Server nutzen«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Film-Kette«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Crysis Physic Demo«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[C++] Funktionsüberladung - Problem mit Vector2f und float«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »[C++] SFML Klasse in main includen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »SFML und Visual Studio 2012«

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Thema: »Im Rechteck rendern«

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Thema: »Folgende Bücher sind "JETZT" bei AMAZON erhältlich«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »PHP und Javascript Dateien und wie kann man sowas verkaufen ohne alle Rechte zu verlieren beziehungsweise den Code bisjen absichern vor Kopie«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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