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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »IM Game Studio sucht Mitarbeiter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »Absturz auf anderen Rechnern beim Erstellen des Effekts – ERROR_MOD_NOT_FOUND«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Hitler Horror Suche 3D Modellierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grafikengine. Welche Programmiersprache ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »jumadot«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Szene«

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Benutzerprofil von: »Abcd1234«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Benutzerprofil von: »HUMMEL69«

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Thema: »Spiele Raten«

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Kann keine Projekte unter visual C++ erstellen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[gelöscht]«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »MED Tutorial - Animierte Windmühle/Windkraftwerk«

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Forum: »Devmania«

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Benutzerprofil von: »Progr.Heavy«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Kerosini«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »EoA: End of Adaptation«

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Thema: »Herkunftsübersicht«

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Thema: »Easter Adventure«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »neue razer mamba«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Benutzerprofil von: »Thoran«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eine Frage zu Grafik-Engine - Thema: Simulation«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Benutzerprofil von: »jtuchel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Swoerm«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »Thargan«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »PokeWorld(Pokémon ORPG)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Community«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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