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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »X und Y von einem Punkt P auf einem Kreis ermitteln ?«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »wpf control kopieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Dreiecke aus Punkten«

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Thema: »Lohnt sich die 3D Spieleprogrammierung?«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »CLion – C/C++ IDE von JetBrains«

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Thema: »Gigantische Listen Arrays durchlesen!«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Kenney Donation Pack: $5 Dollar für 6000+ Assets«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Statische Template Klassen«

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Thema: »Kollisionsbehandlung, Schieben«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MSVC++ 08 Express«

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Thema: »Essen & Getränke«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Funktionsübergabe von Game in Player«

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Thema: »Multimap - Insert?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Spoiler-Tag«

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Thema: »Problem in Kapitel 10, Erstellung eines Windows-Fensters«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Anno 2205«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Ogre3D]Wie fügt man eine Textur zur Laufzeit einer Entity zu«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Suche Programmierer für Android-Game«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Suchen Mitglieder für Realtime / SciFi Online Shooter«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Engine-Desing / Log«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Anno 2205«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Programmierer gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »suche tastatur + maus«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Probleme mit Consolenanwendung«

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Thema: »Kann keine Projekte unter visual C++ erstellen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Spielstand Verwaltung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Die besten Game Soundtracks«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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