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Stilllegung des Forums
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Thema: »Listing 4.11 - Zahlenraten - srand (timeGetTime ());«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Suche Praktikum in Sachen Programmierung in Nürnberg«

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Thema: »Flimmern bei TriBase - Engine«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Das Magazin wieder verbessert«

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Thema: »Rechtliche Frage bezüglich Musiknutzung ingame«

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Thema: »Biete 2D Grafik/Illustration«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Strings nach Leerzeichen zerlegen und in ein Array speichern«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Singleton<Derived> in C#«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »TriBaseD.dll und TriBase.dll«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »soundbuffer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Probleme mit der Aktualisierten Software in VS 2010 Express«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Spieleentwickler aus der Schweiz«

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Benutzerprofil von: »mtorc1«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Game/Engine Basis-Aufbau«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »GS_Raphael«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Beispielprogramm Nr.4«

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Thema: »PCIe 3.0 Grafikkarte in PCIe 2.0 Slot und Performance?«

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Thema: »Profilbesucherzahl verbugt?«

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Benutzerprofil von: »charlies«

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Thema: »DroneControl - ein halbfertiges Game«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Übersicht beim Coden behalten«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Vorgehensweise bei Klassen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wer hilft mir bei Rechnerzusammenstellung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Infected Wasteland«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Egtl 2 Themen: Computerchips & Schrifterkennung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »OpenGL FBO + MRT + MS«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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