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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »Wieso kompiliert der kompiler dern Code nicht?«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Danke Heiko !!!!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Die perfekte Tastatur - Gibts die überhaupt?«

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Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Spielemodifikation in C++ zu einem Java-Spiel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »CEGUI mit OGRE in MSVS10 integrieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Beitrag im Thema: »LPDIRECTSOUNDBUFFER8->Lock() lässt Programm abstürzen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Beitrag im Thema: »Neue Bücher«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »C# Verglichenen Text -> unterschiede anzeigen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »GL UI«

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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper«

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Thema: »Was ist der unterschied zwischen NULL und 0 ?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Script für Gleichungsrechner (1 unbekannte ) gesucht!«

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Thema: »Android Spiel - Fehlstart oder Marketingkorrektur?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Beitrag im Thema: »Spieleplanung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »MaZy«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Discord Server fürs Forum?«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Benutzerprofil von: »hanhau«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Benutzerprofil von: »K-Bal«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Sonstiges«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Messenger für Jedes Alter«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Beitrag im Thema: »Berechnung der Byte inhalte,«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[JAVA LIBGDX 2D] Protoman vs Megaman«

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Benutzerprofil von: »tutedutsch«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Suche Programmierer für Susuwatari!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Musik für euer Projekt gefällig?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Blendermodelle Downloaden???? Wo???«

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Benutzerprofil von: »Deviloper«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Benutzerprofil von: »Cursus Honorum«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »TGGC«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[eBook] A Field Guide to Genetic Programming«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem beim Rendern auf Surface«

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