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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem bei Kapitel 2.4, Listing 2.16«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Anglerspiel fuer eine wissenschaftliche Studie«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Beitrag im Thema: »[wxwidgets] Ausführbare Datei für Debugsitzung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Abprallen«

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Thema: »Devmania 2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Orchestral, Komposition] Jump into the dark side!«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Frage zur DCT-II in der JPEG Kodierung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Berechnung«

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Thema: »Sollte man ein Buch über die WinAPI haben?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »PHP-Programmierer für Webprojekt gesucht«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Devmania 2012«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Gute Startseite gesucht«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »SDL war gestern -> Simple And Fast Multimedia Library«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »D für Spieleentwickler«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Lizenzen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »DoctorDangerous - Ein Spiel und Eine Idee«

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Thema: »Habe E-Book Version, bin enttäuscht :-(«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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