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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer - aktuelle Beispiele«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Skizzen Gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Ausbildung oder Studium«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Elmi«

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Thema: »[WIP] Runes of Aegeria sucht Teammitglieder«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Kontaktlinsen«

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Thema: »Isometrische Tiles!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

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Thema: »Fehler bei Listing 2.1«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »[Java] Sonderregeln bei einem Trading Card Game initialisieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »static HDC hdc = GetDC(hwnd); == möglich?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ Klasse übergeben«

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Thema: »Ein Bild auf der GUI anzeigen«

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Thema: »Eigenes Sound-Framework«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Anfänger Fragen.«

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Thema: »analoge Grafikkarte auf Scart - Erfahrungen?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »"Denkfehler" ??? in <tbModelHitsModel> !!!??«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »2D Mathematik: Strahl soll von Kugel reflektiert werden.«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Casts genau erklärt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Lego MOVIE - leck mich am Ar****!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Wie programmiere ich Wimmelbildspiele??«

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Thema: »Gegnerhorde verwalten«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Was mich ein bischen Wundert-$«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »[Unity] GUI.Drawtexture() blendet Partikelsystem aus!«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Mein erstes 2d Game«

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Benutzerprofil von: »Tinsus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »john«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Suchen Leveldesigner, Vertriebler, Webdesigner Strategiespiel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Benutzerprofil von: »Sebastian Müller«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »C# konsolen Abfrage Hilfe«

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Thema: »David schreibt zusammen mit Stefan Zerbst an einem Buch?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »"Cheat-Schutz" bei Browsergames«

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Thema: »Beispiel: komplette Direct3D-Anwendung funktioniert nicht!«

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