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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »[Visual Studio 2013 Proff] Projektdateien in eigenen Ordner verschieben?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »AT Rumpelsilzchen sucht Teammitglieder (Programmierer)«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »Internet merkwürdigerweise lamgsam«

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Thema: »Mobiles Notebook mit viel Leistung«

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Thema: »Wie macht man ein Programm dass das WinXP einfriert?«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Frage zur GUI.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Animations Problem«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spieleprojekte Plattform«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Thema: »TML-Studios suchen sehr guten Programmierer«

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Thema: »cookie exploit in phpBB«

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Benutzerprofil von: »Troll«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »WinApi Problem mit Schleifen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Ich wag mich an mein erstes Spiel.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »in C++(o.ä.) denken?«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »[Release] TurtleRun v0.5«

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Thema: »Suche Anschluss oder Gründung eines DevTeam's«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »1. Beispielprogramm kompilieren«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Hilfe! Programmierte Spiele/Programme unkompatibel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Suche: Blog mit gratis CSS«

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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »The Beginning?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Erledigt] Problem bei Sprite Sheets«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Quake 3 Source Code«

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Thema: »Problem mit AlphaBlending in C#«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »tbMatrix....finde eine Methode nicht.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Befehlsübersicht«

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Thema: »Quake 3 Source Code«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Erweiterung Menü [Finde den Fehler nicht]«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »upjers«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Benutzerprofil von: »burki«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »annonym234«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Dark Fly«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Beitrag im Thema: »Bin ich auf dem richtigen Weg?«

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Thema: »Osterfeuer neben dem Strommast...«

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