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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Pause Funktion lässt das ganze Programm abstürzen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gute Programmierer gesucht!!!«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Erstes 2D Demo Projekt: JomBanana im Minenfeld XXL«

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Thema: »Objekt mit Kamera bewegen Aufgabe 2.7.6 Seite 185«

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Thema: »Anleitung: TriBase Engine mit Visual Studio 2010 und aktuellem DirectX SDK«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »_BLOCK_TYPE_IS_VALID beim löschen eines Strings«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Headset nimmt PC Sounds auf«

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Thema: »Spoiler-Tag«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C++ / sfml - Problem mit Sprite Vererbung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »Mein erstes Programm«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Kollision bewegter Sphären im 2D«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Visual Assist X«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Süddeutsche Zeitung: Flüchtlinge zu Facharbeitern«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Gelöst - Windows SDK-Fehler beim Installieren«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C# array überladen?«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Viele Objekte«

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Beitrag im Thema: »Neues Developia?«

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Beitrag im Thema: »The Game That Time Forgot«