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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Beitrag im Thema: »Level - Dateiformat«

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Thema: »Ein Bot/Script schreiben. Wie?«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Bilder von meiner Version des C++ Spiels aus dem Buch«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Wird C++09 die Sprache revolutionieren?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Suche ein der 3D Animieren kann ( Gegen Geld )«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Beitrag im Thema: »Praktische Führerscheinprüfung Klasse B«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Das Video«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fmod EX«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Resource.h kann nicht gefunden werden >.<«

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Thema: »Delphi, was kann man damit machen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Dr.3D«

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Thema: »Knobeln + Mathematik + Programmieren«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »DirectX SDK nov08 - d3dx9_30.dll«

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Thema: »Jump & Run: Springen problem«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »PCShadow«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Suche Leute für ein Project in [C++]«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Color Key & DDraw«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kollisionsproblem gelöst ;)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Technik] Freeze bei Installationen«

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