Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »int oder long« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »eigene engine« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Namespace nicht gefunden« |
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Thema: »Structur Instancen in Header Datei« |
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Thema: »Einbinden von *.DLL - Dateien« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Hilfe zu KI« |
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Thema: »C++ .exe an Freunde verschicken die diese ausführen können.« |
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Thema: »C++ Include und Konventionen« |
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Thema: »java + nachrichten« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »const hinter funktionsdeklarationen« |
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Heute, 16:48 |
Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Heute, 16:46 |
Thema: »Pointer Problem« |
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Heute, 16:46 |
Thema: »Info zum Aufwand für Lernmaschine "Laufen lernen" Unity C#« |
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Thema: »[C++] Verständnissfragen: zugriff auf properties und mehrere Plattformen« |
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Heute, 16:45 |
Thema: »Referenzen lesen - cplusplus.com« |
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Heute, 16:45 |
Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?« |
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Heute, 16:45 |
Thema: »SFML Pointer & Zeiger« |
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Heute, 16:45 |
Thema: »C++ for schleife« |
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Heute, 16:44 |
Thema: »Für die FAQ: Der uni_cast<A, T>« |
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Thema: »Call by reference bzw Value« |
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Heute, 16:44 |
Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »Java für C++ Programmierer ;)« |
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Thema: »flüssige bewegung..« |
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Heute, 16:44 |
Thema: »Als.txt speichern« |
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Thema: »[c++] Vererbung zur Laufzeit« |
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Heute, 16:44 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 16:44 |
Thema: »Video abspielen mit mciSendString()« |
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Heute, 16:43 |
Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Thema: »LINQ - Abfrage auf 2D Arrays« |
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Thema: »Info zum Aufwand für Lernmaschine "Laufen lernen" Unity C#« |
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Thema: »Lokale Variable vs. new« |
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Heute, 16:42 |
Thema: »Flächenberechnung der entstandenen Flächen eines zufällig generierten Polygons« |
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Thema: »Openbook für XNA 2/3D« |
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Heute, 16:42 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 16:42 |
Thema: »Splashscreen nicht Modal anzeigen« |
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Heute, 16:42 |
Thema: »Ein Zeichen für eine bestimmte Zeit anzeigen lassen« |
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Heute, 16:42 |
Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »msvc schön bunt?« |
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Heute, 16:41 |
Thema: »std::rand()- Funktion Probleme« |
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Heute, 16:41 |
Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Heute, 16:41 |
Thema: »Segmentation fault« |
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Heute, 16:41 |
Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Heute, 16:41 |
Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?« |
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Thema: »Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?« |
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Thema: »[ANSI-C]Was mache ich falsch?« |
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Thema: »[XNA] Bei Kollision nächster GameState, aber Spiel läuft im Hintergrund weiter!« |
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Thema: »[C#] Schulprojekt :/« |
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Heute, 16:40 |
Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Heute, 16:40 |
Thema: »C++ Funktion Variable setzen« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 16:40 |
Thema: »Ergebnis von sizeof unerklärlich !« |
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Heute, 16:40 |
Thema: »Installationstutorial für SFML.Net mit Visual Studio 2019 und Visual Basic Dot Net« |
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Heute, 16:40 |
Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Heute, 16:40 |
Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???« |
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Heute, 16:39 |
Thema: »Verständnisfrage for Schleife« |
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Heute, 16:39 |
Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Heute, 16:39 |
Thema: »Stackoverflow bei Arrays in C++« |
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Thema: »C# Datei Auslesungsproblem« |
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Heute, 16:38 |
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Heute, 16:38 |
Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Heute, 16:37 |
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Heute, 16:37 |
Thema: »probleme mit includes« |
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Heute, 16:37 |
Thema: »LAN-Multiplayer in C++« |
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Heute, 16:37 |
Thema: »Problem mit Funktionen« |
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Heute, 16:37 |
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Heute, 16:36 |
Thema: »Mein erstes kleines Spiel, (Echtzeit mobs laufen lassen) (auch wenn keine aktion vom Spieler)« |
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Heute, 16:36 |
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Heute, 16:36 |
Thema: »Waffen in 2D - Wie gebe ich die Sprites meinem Charakter in die Hand?« |
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Heute, 16:36 |
Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache« |
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Heute, 16:36 |
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Heute, 16:36 |
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Heute, 16:35 |
Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Heute, 16:35 |
Heute, 16:50 |
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SEMrush |
Heute, 16:50 |
Beitrag im Thema: »Boost komplett kompiliert« |