Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »Strukturierung Header & Source« |
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Thema: »wpf control kopieren« |
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Thema: »C++ best practice: Umgang mit Collections in öffentlichen Schnittstellen« |
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Thema: »Debug geht, Release nicht« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »[C#/VB.NET]Xml-Kommentare?« |
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Thema: »Anfängerfragen« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »Fragen zu C++ (Rund um Bits)« |
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Thema: »Klasse für Vecktor« |
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Heute, 01:12 |
Thema: »[C++ / LUA] C++ Funktionen für LUA zugänglich machen« |
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Thema: »Lua in VC MFC benutzen« |
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Thema: »Assembler IDE gesucht« |
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Heute, 01:12 |
Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »c++ I/O File« |
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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?« |
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Thema: »Undefinierte Anzahl von Parametern« |
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Heute, 01:10 |
Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »C++ Lambdafunktionen: Wo wird der Programmcode gespeichert?« |
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Heute, 01:10 |
Thema: »Die "richtige" IDE für Linux/Ubuntu« |
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Thema: »Anfänger sucht Rat und Tipps« |
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Heute, 01:10 |
Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »Installer Prob« |
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Thema: »[gelöst] Problem mit Konstruktoren« |
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Heute, 01:09 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »anfängerproblem - Knopf (Button) bei gdx aktiviert nicht« |
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Thema: »[WPF] HtmlBox?« |
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Heute, 01:08 |
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Heute, 01:08 |
Thema: »pthread: Warten auf variable« |
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Thema: »Bitmap als Hintergrund« |
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Thema: »WM_Buttons« |
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Heute, 01:08 |
Thema: »CField nicht deklariert« |
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Heute, 01:08 |
Thema: »friend's und überladene Operatoren« |
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Thema: »C# XmlSerialisierfail?« |
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Heute, 01:08 |
Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen« |
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Heute, 01:08 |
Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Heute, 01:08 |
Thema: »C#, Enumeration« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »Binäre Dateien Hardwareunabhängig schreiben und lesen?« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »Segmentation fault« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »Problem mit Visual C++ 2005 --- Dlls nicht gefunden« |
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Heute, 01:06 |
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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???« |
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Heute, 01:05 |
Thema: »Pointer« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »DLLs und LIBs« |
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Heute, 01:05 |
Thema: »Textur wird nicht angezeigt!« |
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Heute, 01:05 |
Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Heute, 01:04 |
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Heute, 01:04 |
Thema: »text wird nicht ausgegeben..« |
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Thema: »C++: In meiner Taskleiste fehlt irgendwas und ich brauche das zum Kompilieren« |
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Thema: »[Gelöst][C++] MSVC 2013 friert nach Build, beim Versuch zu debuggen ein« |
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Heute, 01:04 |
Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument« |
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Thema: »[C++] SFML - minimal Projekt => hoher Speicherverbrauch« |
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Heute, 01:04 |
Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?« |
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Thema: »Der heilige Gral des C#« |
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Heute, 01:03 |
Thema: »Compilierzeit verkürzen« |
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Thema: »Namespace in Lib.« |
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Heute, 01:03 |
Thema: »Programmiersprachen im Allgemeinen« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Heute, 01:01 |
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Heute, 01:01 |
Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Heute, 01:01 |
Thema: »Casten« |
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Heute, 01:01 |
Thema: »visual studio 2012, sfml funktioniert nicht richtig« |
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Heute, 01:01 |
Ahrefs |
Heute, 01:15 |
Beitrag im Thema: »Kennt jemand ein PROGRAMM mit dem man die CONTROLS aus WPF selber BEARBEITEN kann?« |
Applebot |
Heute, 01:15 |
Thema: »Ofstream Fehler« |
Heute, 01:15 |