Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »C++ std::vector iterator problematik« |
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Thema: »Memoryleak tool« |
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Thema: »Was sind Singletons?« |
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Thema: »Start mit der Spieleentwicklung« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Action Script Fragen« |
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Thema: »Assembly aus Assembly lädt zu spät« |
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Thema: »Visual Basic .NET« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Scene Management« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Speichernutzung C++« |
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Thema: »bild rotieren« |
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Thema: »[SlimDX] Sprites Rendern« |
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Thema: »Verwaltung großer Datensätze« |
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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers« |
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Thema: »Freeware DirectX SDK kompatibler C++11 Compiler für Windows 7?« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Thema: »Frage zu Fehlermeldungen« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »console tastatureingabe abfangen« |
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Thema: »[solved][C++]Typename bei &Vector« |
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Thema: »Anfängerfragen« |
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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Thema: »list, map oder vector« |
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Thema: »C++ - Browsergamemöglichkeit? Zeitangabe erstellen!« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich den kompletten Bildschirmbereich ausfüllen?« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »[WinApi]OPENFILENAME und Dateipfade« |
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Thema: »Konsole ins Systray?« |
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Thema: »[Unity] Script eines GameObjects aus einer Scene in andere Scene benutzen??« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »C++ If Problem« |
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Thema: »Konsole Maximieren in Visual Studio 2008 (c++) *solved :)*« |
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Thema: »Kann eine Memberfunnktion ihre eigene Instanz löschen?« |
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Thema: »FPS-Anzeige mit der TriBase-Engine« |
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Thema: »[C] recv - ohne einen Limit des Puffers angeben zu müssen« |
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Thema: »Konsole: Text farbig machen« |
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Thema: »WORD to std::string« |
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Thema: »Kann mir jemand beim Erstellen eine einfachen 2D DX9 lib helfen?« |
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Thema: »Eclipse Kepler .cpp Datei« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »eigene U16 String Klasse« |
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Thema: »Cuda 9.0 & Boost 1.67« |
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Heute, 17:29 |
Thema: »[Solved]Debug Assertion Failed!« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Problem mit Singleton-Basisklasse« |
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Thema: »C++ Klasse übergeben« |
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Thema: »Sonderzeichen in C++« |
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Heute, 17:28 |
Thema: »Topdown Shooter mit SFML Hilfe« |
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Heute, 17:28 |
Thema: »Klasse spielt verrückt« |
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Heute, 17:28 |
Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?« |
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Thema: »[WPF C#] Datagrid: Fixierte Colums/Rows, Columnheader an Unterseite anzeigen« |
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Heute, 17:28 |
Thema: »Seltsame Ausgabe« |
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Thema: »Egal wie mans schreibt!!« |
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Heute, 17:27 |
Thema: »C++ Klassenproblem« |
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Thema: »Visual Basic Formen "vorladen"« |
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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren« |
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Heute, 17:26 |
Thema: »CSS Grid Layout Table Overflow« |
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Thema: »C# Infinite Loop?« |
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Heute, 17:25 |
Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Heute, 17:25 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 17:25 |
Thema: »Mit C# anfangen« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »Problem in while Schleife !« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Heute, 17:24 |
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Heute, 17:24 |
Thema: »TicTacToe Ki Lua« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »C#, Enumeration« |
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Heute, 17:23 |
Thema: »Ungarische Notation« |
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Heute, 17:23 |
Thema: »Texte in C++ gestalten« |