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Stilllegung des Forums
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Frage zur erstellung mehrerer Objekte«

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Thema: »Meyers-singleton instanz wird nicht freigegeben?«

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Thema: »Allgemeines zur Speicheralloziierung«

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Thema: »objektmanager«

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Thema: »Unity3D EditorScript is instantiated multiple times and resets all script variables?«

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Thema: »Sprinten des Spielers über die Ausdauerleiste begrenzen«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »programm stürzt ab...«

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Thema: »C# Picturebox Verschieben richtig Programmieren«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Problem bei einer Auswertung (if)«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »Anfängerfrage zu Arrays (2-Dimensional)«

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Thema: »WndProc & WindowProc«

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Thema: »Array Referenz Problem«

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Thema: »BulletSharp, RelativeTorque und RelativeForce«

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Thema: »std::list.push_back() führt das Programm zum Abstürzen«

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Thema: »cout, cer, clog«

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Thema: »Überprüfung«

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Thema: »einzelne Zeichen aus einer Char-Variable auslesen (?)«

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Thema: »[.NET] Wieso brauchen wir eigentlich IDisposable?«

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Thema: »[.NET] Wieso brauchen wir eigentlich IDisposable?«

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Thema: »mciSendString() ? Checken ob SOund fertig ist?«

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Thema: »Hilfe bei sehr simplen Menü in C# (Console) GELÖST!«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »[FAQ-Builder] Problem mit "Anwendungskonfiguration&quot«

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Thema: »Grundsätzliches zur Serverprogrammierung (mit Java)«

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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing«

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Thema: »Bei Globalen Variablen kommt redefinition«

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Thema: »Visual C++ 2005«

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Thema: »[Unity] Kommerzielle Fonts oder nicht kommerzielle Fonts«

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Thema: »const hinter funktionsdeklarationen«

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Thema: »C# DllImport«

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Thema: »C++ Alternative zu Rand() ?«

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Thema: »animaton im spiel«

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Thema: »Aufs Inernet mit C++ zugreifen...«

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Thema: »Pattern-Frage zu Observer-Pattern, speziell MVC«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Dateianhang

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »[sql,PHP,JavaScript] was wären bessere schreibweisen?«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Win32API Datei-Funktionen-Problem«

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Thema: »struct.string in sprintf«

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Thema: »Fehler bei Freigabe von allokiertem Speicher in Liste«

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Thema: »Kann man mit Hilfe von c++ Ordener auf dem Computer löschen?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Gitignore-Datei für Unity mit mehreren Entwicklern«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »SFML View Problem - HUD des Spielers«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer durch... Und nun?«

Heute, 09:37

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Thema: »std::list<class> in Datei schreiben und wieder auslesen«

Heute, 09:37

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Thema: »2 Fragen zur "Fehlerbehandlung"«

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Thema: »Release / Debug«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Gnu c++ Compiler«

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Thema: »Auch eine seeeehr kleine Frage zu winsock«

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Thema: »Control und View als seperate Programme (Windows)«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »C# ListView«

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Thema: »Wo EventSong bekommen, wenn Bombe explodiert^^«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

Heute, 09:33

Thema: »Funktionsweise von cout«

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Thema: »mehre floats in einem void«

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Thema: »C# 2D Labyrinth - Kollission und Scrolling«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Game Engine gesucht«

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Thema: »Python Interpreter in C++ Projekt nutzen«

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Thema: »Kopfkrieg zwischen Soft/Game dev«

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Thema: »Funktionen ineinander verschachteln«

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Thema: »Cutscenes programmieren? 2D RPG Stil«

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Thema: »Wie fange ich an.«

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Thema: »C für Spiele verwenden?«

Heute, 09:31

Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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