Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »[C++/SFML] Meine Map stürzt ab« |
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Thema: »Typenproblem bei WinApi« |
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Thema: »Lernprogramm« |
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Thema: »c# Monogame: Fog of War Problem« |
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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »Frage zur Initialisierungsliste« |
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Thema: »Typename-Error« |
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Thema: »compiler problem« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »C# als Sprache für Android Tablet« |
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Thema: »[C#] DrawToBitmap() "verbessern"« |
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Thema: »UTF8 -> wstring« |
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Thema: »Totaler Wurm in Kollision Erkennung bei Jump 'n Run« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »Video abspielen mit mciSendString()« |
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Thema: »externe Dateipfade« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »[Windows Forms-Anwendung(.NET)]String + String verboten?« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »Variablenwechsel« |
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Thema: »Globale Variable aus DLL in einer anderen DLL nutzen?« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »C# Infinite Loop?« |
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Thema: »C# und Unity?« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »C++ List problem.« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »Exe mit Adminrechten?« |
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Thema: »C#, Java oder VB.net?« |
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Thema: »Ein Zeichen für eine bestimmte Zeit anzeigen lassen« |
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Thema: »Daten empfangen schleife« |
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Thema: »Fehler bei list.push_back()« |
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Thema: »Simples c+ Problem Lokale Funktions definitionen unzulässig?« |
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Thema: »Managed DX + C#« |
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Thema: »Ist das Lernen von C++ ein Muss?« |
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Thema: »export nicht mit vc express?« |
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Thema: »WinApi Tasteneingabe simulieren« |
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Thema: »[C++]Animation frage« |
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Thema: »C++ Include und Konventionen« |
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Thema: »[C++] Umwandlung« |
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Thema: »#pragma once, aber trotzdem mehrfach definierte Symbole« |
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Thema: »[C++] [Allegro 5] Wie die verschiedenen Game-States behandeln?« |
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Heute, 23:29 |
Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »Problem mit Funktionen« |
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Thema: »[XNA] Bei Kollision nächster GameState, aber Spiel läuft im Hintergrund weiter!« |
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Thema: »Array exakt kopieren (C#)« |
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Thema: »Variablenwechsel« |
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Thema: »Verständnisprobleme« |
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Heute, 23:28 |
Thema: »Binary Scope Resolution Operator« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen« |
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Thema: »aus Dateien lesen« |
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Heute, 23:28 |
Thema: »Ein C++ zu C# Veständigungs Problem« |
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Thema: »Kleines Kampfsystem in Java« |
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Heute, 23:27 |
Thema: »GUI Events« |
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Thema: »VORHANDENE Form öffnen« |
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Thema: »Welche nuget Pakete werden benötigt?« |
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Heute, 23:26 |
Thema: »list, map oder vector« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Heute, 23:25 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Fragen zu C++ (Rund um Bits)« |
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Thema: »[FAQ-Builder] C/C++ COMPILER !« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Heute, 23:25 |
Thema: »console tastatureingabe abfangen« |
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Thema: »Speichermanager« |
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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...« |
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Thema: »C# - Kontextmenü für Listview« |
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Heute, 23:24 |
Thema: »Die Sache mit der Genauigkeit« |
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Thema: »Tastaur DirectX11« |
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Heute, 23:24 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »C++ Windows Forms Alternative« |
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Thema: »C# Floats durch 0 teilen« |
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Thema: »jeden Buchstaben im String als ASCII« |
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Thema: »<typename xxx>« |
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Heute, 23:23 |
Thema: »Call by reference bzw Value« |
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Heute, 23:23 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 23:23 |
Thema: »Java oder Phyton« |
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Heute, 23:23 |
Thema: »Binary Scope Resolution Operator« |
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Heute, 23:23 |
Thema: »Release / Debug« |
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Heute, 23:23 |
Thema: »C++ Veränderbarer lvalue« |
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Heute, 23:23 |
Thema: »Code::Blocks und die Breakpoints« |
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Heute, 23:22 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 23:22 |
Thema: »Game Maker lernen?« |
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Heute, 23:20 |
Thema: »Fehler bei 2 kleinen Spielen (C++)« |
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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi« |
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Heute, 23:20 |
Thema: »std::vector Threadsicherheit« |
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Heute, 23:20 |
Thema: »Visual C# + XNA + DirectX« |
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Heute, 23:20 |
Thema: »SFML BlendMode Mod« |
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Heute, 23:20 |
Thema: »shared_ptr Downcast« |
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Heute, 23:20 |
Thema: »C++ FunktionsArrays in Klassen« |
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Heute, 23:19 |
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Thema: »portscanner« |
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Thema: »Richtungsvektor für Schüsse« |
Heute, 23:34 |
Thema: »C++, SFML, Jump, Gravity« |