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Thema: »Schlüsselwort: virtual«

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Thema: »Unerklärbarer Fehler?«

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Thema: »Message Box String«

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Thema: »STL List Problem«

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Thema: »Assembly aus Assembly lädt zu spät«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »if - schleifen und return -xy«

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Thema: »XNA, C# Was kann man tun damit ein Spiel immer und überall gleich schnell läuft?«

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Thema: »Browsergame Entwicklung mit HTML5 und Co.«

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Thema: »n-ary Tree«

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Thema: »Anfängerfrage zu Arrays (2-Dimensional)«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Die "richtige" IDE für Linux/Ubuntu«

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Thema: »Visual C++ - fatal error LNK1123: Fehler bei der Konvertierung in COFF: Datei ist ungültig oder beschädigt«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »eigene U16 String Klasse«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »C++ best practice: Umgang mit Collections in öffentlichen Schnittstellen«

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Thema: »Kleiner denkfehler bei for-schleife«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »variabler listen-inhalt«

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Thema: »Funktionsübergabe von Game in Player«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »If-Anweisungen???«

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Thema: »[FAQ-Builder] Problem mit "Anwendungskonfiguration&quot«

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Thema: »C# DllImport«

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Thema: »Neues Spieleprojekt: C++ oder Java?«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »[.NET] Wieso brauchen wir eigentlich IDisposable?«

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Thema: »Gutes Buch "Spiele programmieren mit C++"«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »umgang mit DLLs«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »[XNA] Bei Kollision nächster GameState, aber Spiel läuft im Hintergrund weiter!«

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Thema: »C++ Programm: Der freie Speicher wird immer voller, aber ich weiß nicht wieso.«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Game Engine und Script-sprachen?«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Winsocket Fehlercode 10038«

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Thema: »Stream-Operatoren getrennt für binär und ascii«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Dateien einlesen / parsern«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »std::Sonstwas:Was braucht man dafür?«

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Thema: ».Net-Reflection: Assembly aus GAC laden«

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Thema: »[Solved] C++ Templates Methode per Policy aufrufen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »mciSendString() ? Checken ob SOund fertig ist?«

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Thema: »Alternative zu clearRect() ??«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »[WinAPI] Titelname(leiste) nachträglich ändern«

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Thema: »Fehler: 'void *' kann nicht in 'int [1]' konvertiert werden«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Thema: »Problem mit Vektoren«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Multithreading oder nicht?«

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Thema: »Probleme mit Consolenanwendung«

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Thema: »Variable hat zwei Werte?«

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