Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager« |
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Thema: »Schlüsselwort: virtual« |
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Thema: »Unerklärbarer Fehler?« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Consolen befehle« |
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Thema: »Message Box String« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 02:17 |
Thema: »STL List Problem« |
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Thema: »Assembly aus Assembly lädt zu spät« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Heute, 02:17 |
Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »if - schleifen und return -xy« |
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Thema: »XNA, C# Was kann man tun damit ein Spiel immer und überall gleich schnell läuft?« |
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Heute, 02:16 |
Thema: »n-ary Tree« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Die "richtige" IDE für Linux/Ubuntu« |
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Heute, 02:16 |
Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »eigene U16 String Klasse« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »C++ best practice: Umgang mit Collections in öffentlichen Schnittstellen« |
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Thema: »Kleiner denkfehler bei for-schleife« |
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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »variabler listen-inhalt« |
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Heute, 02:15 |
Thema: »Funktionsübergabe von Game in Player« |
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Heute, 02:15 |
Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »If-Anweisungen???« |
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Thema: »[FAQ-Builder] Problem mit "Anwendungskonfiguration"« |
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Heute, 02:14 |
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Thema: »C# DllImport« |
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Thema: »Neues Spieleprojekt: C++ oder Java?« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »Release / Debug« |
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Thema: »SFML Pointer & Zeiger« |
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Thema: »umgang mit DLLs« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Heute, 02:11 |
Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Thema: »[XNA] Bei Kollision nächster GameState, aber Spiel läuft im Hintergrund weiter!« |
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Thema: »C++ Programm: Der freie Speicher wird immer voller, aber ich weiß nicht wieso.« |
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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen« |
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Thema: »Game Engine und Script-sprachen?« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »Winsocket Fehlercode 10038« |
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Thema: »Was ist programmieren?« |
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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?« |
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Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?« |
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Thema: »Problem mit list::erase« |
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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Heute, 02:08 |
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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »LibGdx Pixmap Color Format« |
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Thema: »Dateien einlesen / parsern« |
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Heute, 02:07 |
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Heute, 02:07 |
Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »std::Sonstwas:Was braucht man dafür?« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »Alternative zu clearRect() ??« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Fehler: 'void *' kann nicht in 'int [1]' konvertiert werden« |
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Thema: »C++ Include und Konventionen« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?« |
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Thema: »Problem mit Vektoren« |
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Thema: »Multithreading oder nicht?« |
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Heute, 02:03 |
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Thema: »Probleme mit Consolenanwendung« |
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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Heute, 02:03 |
Thema: »Variable hat zwei Werte?« |
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Heute, 02:03 |
Heute, 02:16 |
Thema: »Untervererbung von Template in GCC« |