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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[C#] Wann schaltet sich der Garbage Collector ein?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Fehler beim Berechnen der Enfernung zweir GPS Koordinaten«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »std::vector zu array«

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Thema: »Klasse als Parameter übergeben sinnvoll?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Programm, das etwas ausschneidet und woanders wieder einfügt«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »[WPF] HtmlBox?«

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Thema: »Dateien einlesen / parsern«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »Fragen zu meinem Projekt«

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Thema: »Der heilige Gral des C#«

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Thema: »Action Script Fragen«

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Thema: »C# Problem mit foreach-Schleife«

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Thema: »Komplettes Sprachbuch für C++?«

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Thema: »C++ | Linker findet definiertes Element nicht?«

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Thema: »std::vector::push_back: Optimierungsfrage«

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Thema: »SDL2 lässt CPU Ausschlagen :(«

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Thema: »[.NET] Wieso brauchen wir eigentlich IDisposable?«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Unterschied *Variable und &Variable als Argument«

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Thema: »C# Float Werte ungenau«

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Thema: »[Solved]Debug Assertion Failed!«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »_BLOCK_TYPE_IS_VALID beim löschen eines Strings«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »Eingabeüberprüfung«

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Thema: »C++ Object ohne Werte nach Konstruktor«

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Thema: »Kurze Verständnis Frage --> : this (XNA - C#)«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »[c#] Normale finden? / Objekt soll abprallen«

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Thema: »Kollisionsabfrage klappt nicht«