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Stilllegung des Forums
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[C++] DirectX funktioniert nicht, davor ging's!«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »get und set«

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Thema: »Suche ein Dateiformat für mein Spiel«

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Thema: »Kleines Kampfsystem in Java«

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Thema: »Lernprogramm«

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Thema: »CriticalSection vs. Mutex«

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Thema: »Verzeichnis nicht gefunden«

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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing«

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Thema: »Richtungsvektor für Schüsse«

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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »Java 3D und BlueJ«

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Thema: »Bug in JS-Code nicht zu finden?!«

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Thema: »Programmier-Anfänger mit großem Ziel sucht hilfe :)«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Konsolenanwendung im CMD-Fenster starten«

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Thema: »umgang mit DLLs«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Unity "Helfer" gesucht«

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Thema: »kleines Syntaktisches Problem«

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Thema: »Überlegungen zu einem Pokémon-Klon«

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Thema: »Erfolgreiches Builden eines C++ Games,ohne VStudio?«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Edit; Datenbankdesign (Vokabeltrainer)«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »Probleme beim Setup mit SFML«

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Thema: »Consolen befehle«

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Thema: »[HTML5 / JS] Klassen effektiv simulieren?«

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Thema: »Spielemodifikation in C++ zu einem Java-Spiel«

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Thema: »Variablenwechsel«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »C#, Java oder VB.net?«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »[SlimDX] 3D objekt Rendern«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Thema: »VORHANDENE Form öffnen«

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Thema: »C# Plugin Entwicklung«

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Thema: »C++ SFML Sprite Problem«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »C++ und Java«

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Thema: »C++ Eine int Zahl in einzelene Ziffern zerlegen und im Vektor speichern«

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Thema: »pthread: Warten auf variable«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »__FILE__ oder anderes Makro???«

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Thema: »C# Mehrdimensionales Array sortieren«

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Thema: »´Tutorial nicht mehr "richtig"?«

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Thema: »C++ Map, Zugriff über [] - Interne Funktionsweise?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Pathfinding ohne Gitter«

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Thema: »PHP 2D Array sortieren«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Incremental Linking«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Und in Visual Studio .NET 2003?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »[Gelöst]Java Fenster erscheint nicht?«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »sfml - Standardbibliothek "LIBCMT" steht in Konflikt mit anderen Bibliotheken«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Listenproblem in C«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »C++ for schleife«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »probleme mit list der stl«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »connect() in regelmäßigen zeitabständen prüfen«

Heute, 19:14

Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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