Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »Java - Das erste mal« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection« |
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Thema: »Eigenes Daten-Format« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »[Problem] Fehler beim Linken« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »[Gelöst]C# dynmic Object« |
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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Thema: »[C++] libpurple selbst kompilieren« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »C vs. C++« |
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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »_varname ?« |
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Thema: »[WPF C#] Datagrid: Fixierte Colums/Rows, Columnheader an Unterseite anzeigen« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »Was passiert wenn....\Was macht.... /Registrierung, XML« |
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Thema: »main-Funktion« |
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Thema: »Programmiersprache wechseln?« |
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Thema: »Multibyte Textdateien einlesen« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »Debugger richtig verwenden?« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »Kombintaionen mit n Zahlen« |
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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »C++ DLL schützen« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »Python | Plugin-System« |
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Thema: »[DX11] DirectXmath: __declspec(align(16)) wird nicht ausgerichtet.« |
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Heute, 04:54 |
Thema: »probleme mit list der stl« |
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Heute, 04:54 |
Thema: »C++ Klasse übergeben« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »Start mit der Spieleentwicklung« |
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Thema: »Anfang mit OpenGL in C++« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »SFML Vollbild an- und ausmachen« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »Visual Studio und Spyware« |
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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »LNK2019« |
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Thema: »DLL« |
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Thema: »(Unity 3d Javascript) "yield WaitForSeconds" Anwendung?« |
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Thema: »[C++] Welche IDE für OpenGL« |
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Thema: »Pfadfinder: Sprünge optimieren« |
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Thema: »Was ist programmieren?« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...« |
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Thema: »Tilemap und Pathfinding sinnvolle Aufteilung der Klassen finden« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »Was genau sind Speicherleaks?« |
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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »SWT MessageBox« |
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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing« |
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Thema: »C für Spiele verwenden?« |
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Thema: »C# catch out of mem exception« |
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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »c++ Fehler bei einem Menü« |
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Heute, 04:50 |
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