Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Konsolenausgabe eines Programms mitlesen (Linux) (C++)« |
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Thema: »Funktion einer abgeleiteten Klasse in Basisklasse aufrufen« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Multibyte Textdateien einlesen« |
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Thema: »[XNA] Bei Kollision nächster GameState, aber Spiel läuft im Hintergrund weiter!« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Thema: »[C++] Frage zu File Input/Output« |
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Beitrag im Thema: »Konstanten öffentlich zugänglich machen (Designproblem)« |
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Thema: »Potenzieren« |
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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine« |
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Beitrag im Thema: »WinApi Problem« |
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Heute, 22:42 |
Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »[Problem] Fehler beim Linken« |
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Thema: »Erkennt "#include<string>" nicht« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »C#, Java oder VB.net?« |
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Thema: »[C#] Schulprojekt :/« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Heute, 22:41 |
Thema: »STL List Problem« |
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Thema: »Python | Plugin-System« |
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Thema: »C++ Include und Konventionen« |
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Heute, 22:40 |
Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »Kollision-Problem« |
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Heute, 22:40 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 22:40 |
Thema: »Fehler beim Compilieren des Programms (?xtree?) [Gelöst]« |
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Heute, 22:39 |
Thema: »Pfadfinder: Sprünge optimieren« |
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Heute, 22:39 |
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Heute, 22:39 |
Thema: »Fehler beim Compilieren des Programms (?xtree?) [Gelöst]« |
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Heute, 22:39 |
Thema: »C++ for schleife« |
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Heute, 22:39 |
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Heute, 22:39 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 22:39 |
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Heute, 22:38 |
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Heute, 22:38 |
Thema: »C#, Enumeration« |
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Heute, 22:38 |
Thema: »C++ Klasse übergeben« |
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Heute, 22:38 |
Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Heute, 22:38 |
Thema: »Fehler beim Löschen« |
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Heute, 22:37 |
Thema: »Exe Datei erstellen und alle DLLS in die Exe rein - Codeblocks« |
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Thema: »Konsolenprog aus WinMain starten!!!! (Parameter Übergabe!)« |
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Thema: »[Python] Roguelike - Problem - wird nicht richtig gerendert (flush?)« |
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Heute, 22:37 |
Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »[C++] SFML Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Suche ein Dateiformat für mein Spiel« |
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Heute, 22:37 |
Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Thema: »´Tutorial nicht mehr "richtig"?« |
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Heute, 22:36 |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Visual C++ 2008 Express vs. Visual c++ 2010 Express« |
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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi« |
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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern« |
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Beitrag im Thema: »Einfacher Fehler - Schwer zu finden« |
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Thema: »C++ Reference Counting« |
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Thema: »Compilierzeit verkürzen« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben« |
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Thema: »STL List Problem« |
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Heute, 22:34 |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Heute, 22:33 |
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Thema: »Schießen in allen Richtungen« |
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Thema: »[C++] Datei binär speichern?« |
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Thema: »Problem mit Mehrfacheinbindung« |
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Thema: »Frage zu Klassen« |
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Thema: »Openbook für XNA 2/3D« |
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Thema: »Return, was muss ich hier tun« |
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Thema: »Problem mit Vektoren« |
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Thema: »Try - Catch« |
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Thema: »Suche Gutes Buch/Tutorial für Mathe(3d Programmierung)« |
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Heute, 22:31 |
Thema: »C# XNA Spielfigur andere Position zuweisen und Anziehungskraft?« |
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Heute, 22:31 |
Thema: »C++ | Über Parameterpack iterieren« |
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Thema: »std::rand()- Funktion Probleme« |
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Heute, 22:30 |
Thema: »C++ for schleife« |
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Heute, 22:30 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 22:30 |
Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Heute, 22:30 |
Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?« |
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Heute, 22:30 |
Thema: »Arbeit mit Datenbanken« |
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